×

Войти

  • dc
  • whatsup
  • viber
  • telegram
  • email
  • skype
  • instagram
  • vk
0

Ульдир в Битве за Азерот | Тактика, особенности боя, добыча, Гуун

Рекламный блок. Мы не только статьи пишем, но и продаем товары и услуги в World of Warcraft. Из популярного и по теме:

P.S. если хотите скидку - напишите перед покупкой оператору по любому из контактов нашего сайта :)

Тысячелетия назад титаны в стремлении постичь природу своего извечного врага построили эти подземные лаборатории, чтобы исследовать плененных существ. Изучая энергию Бездны, с которой были связаны Древние боги, и выявляя ее слабости, они надеялись найти способ нейтрализовать ее. Они жестоко заблуждались. Лаборатория была запечатана, чтобы заточенные в ней ужасы никогда не вырвались на свободу. Но теперь печати сломаны...

Боссы Ульдира:

  • Талок / Taloc the Corrupted
  • МАТРИАРХ / MOTHER
  • Зловонный пожиратель / Fetid Devourer
  • Зек'воз, глашатай Н'Зота / Zek'voz, Herald of N'zoth
  • Вектис / Vectis
  • Зул Перерожденный / Zul, Reborn
  • Митракс Развоплотитель / Mythrax the Unraveler
  • Г'уун / G'huun

Талок

Хранители титанов создали бесчисленные системы для обнаружения и предотвращения несанкционированного проникновения в комплекс. Талок, самый мощный из сторожевых големов, тщательно выискивал любые признаки порчи в округе и безжалостно ликвидировал обнаруженные отклонения. Но по прошествии многих тысячелетий его внутренние системы начали давать сбой, и он сам стал жертвой порчи.

Первый босс Ульдира не слишком сложен, однако в бою с ним требуется быстро реагировать на некоторые механики и перемещаться в заранее обговорённые области. Также вам могут понадобиться таланты или любые другие средства, увеличивающие скорость передвижения персонажа.

Способности босса Талок

Здесь мы рассмотрим способности, которые Талок использует на обычной сложности рейда Ульдир.

Первая фаза:

  • Выброс плазмы – Магия крови Талока заставляет плазму противников вырываться из их вен, нанося 26 156 ед. урона от тёмной магии и вызывая эффект Кровавая буря раз в 2 сек. в течение 4 сек.;

  • Кровавая буря – Буря магии крови наносит 10 503 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. всем находящимся внутри нее игрокам;

  • Кровавый отбойник – Талок бросается к цели и бьет отбойником по земле, нанося 69 803 ед. урона от темной магии и отбрасывая все цели в радиусе 30 м. Чем дальше цель находится от точки удара, тем меньше урона она получает. Кроме того, отбойник поглощает эффекты Кровавая буря в радиусе 18 м.;

  • Подобрать отбойник – Талок бросается к кровавому отбойнику, нанося 34 866 ед. физического урона и отбрасывая противников на своем пути;

  • Кровавый обстрел – Выпускает снаряды, созданные магией крови и наносящие 34 868 ед. урона от тёмной магии, а также отбрасывающие игроков на своем пути.

Вторая фаза:

  • Отключение – Талок отключается, разбрызгивая кровавое топливо по полю боя. В этом режиме он неактивен и неподвижен, а получаемый им урон уменьшен на 99%;

  • Ульдирский защитный луч – Сфокусированные лучи энергии исходят из поля боя, раз в 0.2 сек. нанося находящимся в области поражения игрокам 61 077 ед. урона от тайной магии;

  • Сгусток крови – это дополнительный противник, который использует способность Сброс – Сгусток крови постоянно создает на своем пути области Кровавая буря;Нестабильная капля – это ещё один дополнительный противник, владеющий способностью Взрывоопасное топливо – При столкновении с целью нестабильные капли взрываются, отбрасывая противников в радиусе 5 м и нанося им 50 ед. урона от огня.

Позиционирование


Красная зона - зона для выноса Выброса плазмы, зеленая зона - зона для исцеления от Кровавого отбойника.

Советы для ДД

  • Став целью Выброс плазмы, отбегайте от рейда в красную зону, чтобы не разлить под другими игроками лужу;

  • Внимательно следите за боссом, когда он начинает использовать Кровавый обстрел – он выпускает несколько снарядов, под которые лучше не попадать;

  • Когда босс применяет Кровавый отбойник, бегите в зелёную зону как можно быстрее, а также не стойте на пути босса, когда он идёт подбирать своё оружие;

  • На второй фазе платформа с боссом начинает двигаться вниз, при этом она будет проезжать через лучи, которые наносят игрокам огромный урон, если задевают их – старайтесь отслеживать лучи, заглядывая за край платформы;

  • Также на второй фазе появляются Сгустки крови и Нестабильные капли – первых следует как можно быстрее убивать, а вторых – избегать, потому что они взрываются, добираясь до игрока;

  • В течение второй фазы старайтесь держаться рядом с другими игроками, чтобы эффективнее избавляться от Сгустков крови и слаженно уклоняться от лучей;

  • Когда начинается третья и заключительная фаза, в комнате босса продолжают появляться Нестабильные капли, так что вместе с выносами Выброс плазмы
     и уклонения от Кровавый обстрел вам придётся также избегать взрывающихся капель. 

Советы для танков

  • В течение всего боя босса держит на себе только один танк – второй танк нужен только на второй и третьей фазах. На второй фазе второму танку нужно держать на себе Сгустки крови, а также иногда перехватывать Нестабильные капли, чтобы облегчить работу лекарям, но будьте внимательны, так как взрыв Нестабильных капель отбрасывает на 5 м. На третьей фазе второму танку нужно только перехватывать Нестабильные капли;

  • Следите за энергией босса – когда её запас достигает 100 ед., босс применяет Кровавый отбойник против своей основной цели. В это время танк должен отбежать в красную зону, чтобы очистить её от многочисленных луж, оставленных другими игроками;

  • На второй фазе оба танка должны провоцировать Сгустки крови и водить их по кругу вдоль края платформы, чтобы рейду не пришлось стоять в лужах, которые будут появляться на полу;

  • На третьей фазе нужно действовать точно так же, как и на первой, но второму танку, как уже говорилось выше, придётся ловить Нестабильные капли.

Советы для лекарей       

  • Пользуйтесь теми же советами, что и ДД, за исключением пунктов о нанесении урона – этим пусть они сами занимаются;

  • На первой и третьей фазах основному танку понадобится усиленное исцеление, когда он будет отбегать в красную зону, чтобы использовать Кровавый отбойник для зачистки пола от луж;

  • На второй и третьей фазах второму танку также понадобится усиленное исцеление, когда он будет перехватывать Нестабильные капли;

  • Когда босс использует Кровавый отбойник на первой и третьей фазе, усиленное исцеление может потребоваться всему рейду.

Особенности режима поиска рейдов

Босс обладает сниженным запасом здоровья и наносит меньше урона способностями, в остальном тактика не меняется.

Особенности героической сложности

Запас здоровья босса и урон, наносимый его способностями, увеличен. Тактика абсолютно аналогична обычной сложности.

Особенности эпохальной сложности

На первой и третьей фазах босс использует две дополнительные способности:

  • Уплотнение артерий — Магия крови Талока закупоривает артерии противника, снижая его скорость передвижения на 6 сек. Затем происходит взрыв, наносящий 82 765 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 8 м. от каждой цели. Если вы стали целью этой способности, то все игроки, стоящие в радиусе 8 м., должны отбежать от вас, чтобы не получить лишнего урона.
  • Увеличенное сердце — Талок завладевает сердцем противника, нанося 827 609 ед. урона от темной магии, равномерно распределяемого между всеми игроками в радиусе 8 м. от цели. Если вы стали целью этой способности, то все ближайшие игроки должны подбежать к вам и разделить урон.

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из Талока выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;

  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;

  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;

  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.



МАТРИАРХ

Созданная титанами смотрительница Ульдира упорно и неотступно искала "решение" проблемы Древних богов. В отличие от других систем комплекса ее функции не пришли в упадок. Предупреждение: МАТРИАРХ не примет помощи от зараженных субъектов.

В битве с этим боссом придётся много и часто передвигаться, так что заранее выберите таланты, которые увеличат как скорость передвижения персонажа, так и его общую мобильность.

Способности босса МАТРИАРХ

Здесь мы приводим способности, которые босс использует на обычной сложности рейда:

  • Защитная матрица - Проходя через защитную матрицу, игроки получают 17 481 ед. урона от тайной магии. Кроме того, через 3 сек. появляется Остаточная порча, которая использует способность Цепкая порча - Распространяет злокачественную цепкую порчу на игроков в радиусе 300 м, нанося им 12 215 ед. урона от сил природы, а также 10 701 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. в течение 5 сек.;

  • Энергетическое истощение - МАТРИАРХ потратила огромное количество энергии на очищение залов от порчи и получает на 100% больше урона в последнем зале;

  • Полное очищение - Войдя в зал, МАТРИАРХ начинает отсчет процедуры очищения, призванной уничтожить все живое в области действия. После запуска процедуры все игроки, оставшиеся в зале получают 87 219 ед. урона от огня раз в 1 сек.;

  • Дезинфекция - МАТРИАРХ наносит 61 077 ед. урона от огня в секторе перед собой. Пораженные цели в течение 30 сек. получают на 50% больше урона от "Дезинфекции". Эффект суммируется;

  • Очищающее пламя - Из воздуховодов в зале вырывается очищающее пламя, наносящее 26 176 ед. урона от огня всем противникам в радиусе 3 м.;

  • Ветряной туннель - В зале открываются огромные воздуховоды, которые начинают сдувать игроков к источникам очищающего пламени;

  • Ульдирский защитный луч - Сфокусированные лучи энергии исходят из поля боя, раз в 0.2 сек. нанося находящимся в области поражения игрокам 43 627 ед. урона от тайной магии.

Позиционирование

 

 - Остаточная порча, Синий прямоугольник - Защитная матрица, желтая стрелочка - Ульдирский защитный луч

Особенности боя

  • Бой с боссом МАТРИАРХ проходит в трёх комнатах, которые отделяет друг от друга  Защитная матрица – игрок, прошедший через неё, получает урон и в битву вступает противник Остаточная порча;

  • Войдя в одну из комнат, босс использует способность Полное очищение, которая через 3 мин. после активации за несколько секунд убивает всех игроков, которые не успели выйти из комнаты – само собой, из комнаты нужно выходить до истечения времени очищения;

  • Битва с боссом заканчивается, когда её запас здоровья опускается до 10%. 

Советы для ДД

  • Ни в коем случае не стойте спереди босса;

  • Избегайте областей Очищающее пламя, которые будут появляться под ногами персонажа;

  • Когда вас начинает сдувать Ветряной туннель, постарайтесь не угодить в огонь – для этого отлично подойдут способности, ускоряющие скорость передвижения или порталы;

  • В бою вам придётся пройти сквозь барьер между комнатами, при этом получив значительный урон. Через несколько секунд после этого появится Остаточная порча – постарайтесь как можно быстрее расправиться с этим противником, а также прерывать использование его способности Цепкая порча;

  • Начиная со второй комнаты начинают появляться Ульдирские защитные лучи – когда они активируются, вам нужно находиться в небольшой области, где лучей не будет, чтобы не получить лишнего урона;

  • В третьей комнате босс будет получать увеличенный урон, так что это наиболее удобное время для активации Героизма шаманов или других аналогичных способностей. 

Советы для танков

  • В самом начале боя основной танк должен подвести босса к барьеру между комнатами и развернуть её спиной к рейду;

  • Когда босс использует способность Дезинфекция, у вас есть два варианта действий – либо уклониться от этой атаки, которая проходит по конусу перед боссом, либо принять урон, а потом поменяться местами с другим танком. Дезинфекция вешает на цель эффект, который увеличивает урон от следующей такой способности на 50%;

  • Перебегать в другую комнату основной танк должен последним, потому что как только босс окажется внутри, начнётся отсчёт способности Полное очищение;

  • Внимательно следите за появлением Ульдирские защитные лучи и ставьте босса так, чтобы рейд оставался в безопасной области и наносил боссу урон. 

Советы для лекарей

  • Так же, как и ДД, не стойте перед боссом, выходите из областей Очищающее пламя, а также старайтесь не попасть в огонь, когда активируется Ветряной туннель;

  • Через барьер, который разделяет комнаты, не проходит исцеление, поэтому вместе с другими игроками в комнату обязательно должны проходить лекари – они должны будут быстро исцелить рейд после получения обязательного урона;

  • Когда игроки перебегают в другую комнату, вместе с основным танком в комнате с боссом должен оставаться хотя бы один лекарь, иначе босс просто убьёт танка.

Особенности режима поиска рейдов

Запас здоровья босса и наносимый её способностями урон снижены. Тактика не отличается от обычного режима.

Особенности героической сложности

Запас здоровья босса и наносимый её способностями урон увеличены. Тактика та же, что и в обычном режиме.

Особенности эпохальной сложности

Запас здоровья босса и наносимый её способностями урон значительно увеличены. Механика Защитная матрица существенно изменяется – вместо появления из каждого игрока Остаточная порча, из ДД, лекарей и танков появляются разные противники с разными способностями:

  • Из ДД появляется Остаточная порча – нужно быстрее расправиться с этим противником и прерывать использование его способности  Цепкая порча;

  • Из лекарей появляется Очаг заражения – этот противник накладывает на случайных игроков эффект Эндемический вирус, который после рассеивания вызывает срабатывание эффекта Эпидемия. Вирус лекари обязательно должны рассеивать, после чего все игроки в радиусе 10 м. от цели эффекта  Эпидемия будут получать небольшой дополнительный урон. Сам Очаг заражения ДД должны быстро убить;

  • Из танков появляется Резистентный штамм – танки должны перебегать в другую комнату только тогда, когда в ней не будет других противников, так как штамм использует способность Вспышка роста бактерий, которая наносит выбранному танку урон и усиливает всех других дополнительных противников в комнате, увеличивая наносимый ими урон на 10%. 

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса МАТРИАРХ выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;

  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;

  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;

  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.


Зловонный пожиратель

В Ульдире проводилось множество экспериментов над различными формами жизни, включая нескольких лоа, которые обитали в лесах Зандалара. Когда жестокие опыты заканчивались летальным исходом, останки лоа просто выбрасывали, что не могло не радовать темную сущность, заточенную в Ульдире.

На этом боссе вам придётся иногда перемещаться, но большой мобильности для этого не понадобится. Механики босса также не должны доставить вам много проблем.

Способности босса Зловонный пожиратель

Здесь мы приводим способности, которые босс использует в обычном режиме рейда.

  • Сокрушающий ужас - Во время каждой четвертой атаки зловонный пожиратель устраивает Ужасающая взбучка ближайшему к основной цели игроку, нанося ему урон в объеме 300% от обычного урона от атак ближнего боя.
  • Срыгивание гнили - Когда запас энергии зловонного пожирателя достигает 100 ед., он начинает срыгивать гниль, нанося 65 440 ед. урона от сил природы, отбрасывая противников, а также поражая все цели в секторе перед собой эффектом "Зловонные миазмы".
  • Зловонные миазмы - Зловонный смрад вызывает тошноту, нанося пораженным игрокам 4 363 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 18 сек. Эффект суммируется. По истечении срока действия эффекта он мутирует на пораженных игроках в Тлетворные миазмы, которые наносят 14 659 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 6 сек. Эффект суммируется. Если игрок с эффектом "Тлетворные миазмы" подвергается воздействию зловонных миазмов, он получает еще один заряд эффекта "Тлетворные миазмы".
  • Зловонное бешенство - Когда у зловонного пожирателя остается 50% здоровья, наносимый им урон увеличивается на 25%, а получаемый урон – на 50%.
  • Поглощение порчи - Когда зловонный пожиратель чует манящую эссенцию, он направляется к ее источнику, чтобы пожрать его, восполнив 10% здоровья и накопив 20 ед. энергии.
  • Время от времени в зале активируются утилизаторы отходов, извергающие отходы, из которых образуются Частица порчи. Находясь в потоке из утилизатора отходов или при поражении срыгиванием гнили, игроки получают эффект "Зловонные миазмы". Частица порчи использует способность Манящая эссенция - выпускает феромоны, заставляющие зловонного пожирателя пожрать частицу порчи.

Позиционирование


Серыми и красными кружками обозначены зоны появления Частиц порчи

Советы для ДД

  • Не отходите далеко от босса, даже если вы заклинатель или охотник – в течение боя вам нужно будет неоднократно уворачиваться от Срыгивание гнили, и удобнее это делать, если не приходится слишком далеко бежать;

  • Время от времени из двух областей будут появляться Частица порчи, которые используют способность Манящая эссенция. Когда частица завершает произнесение заклинания, босс бежит к ней и съедает, восстанавливая себе 10% здоровья. Чтобы избежать этого, старайтесь уничтожать частицы как можно скорее;

  • Если вы стали целью эффекта Тлетворные миазмы, используйте защитные кулдауны, чтобы облегчить лекарям задачу;

  • Когда запас здоровья босса падает до 50%, наносимый им урон увеличивается на 25%, а получаемый – на 50%. Способности, аналогичные Героизму шаманов, лучше всего использовать именно в этот момент. 

Советы для танков

  • Основной танк должен удерживать босса в центре комнаты;

  • Второй танк должен стоять рядом с основным танком, чтобы перехватывать урон от способности Ужасающая взбучка, которую босс применяет после каждой третьей своей атаки в ближнем бою. 

Советы для лекарей

  • Держитесь ближе к боссу вместе с ДД, чтобы вовремя уклоняться от Срыгивание гнили;

  • Внимательно отслеживайте появление на игроках эффекта Зловонные миазмы – через 18 сек. после возникновения этот эффект превращается в Тлетворные миазмы, которые наносят большой урон своей цели – от вас потребуется быстро исцелить игрока;

  • Нужно заранее определить лекаря, который будет отслеживать здоровье второго танка, который в течение боя будет иногда получать большой урон. 

Особенности режима поиска рейдов

Запас здоровья босса и урон, наносимый его способностями, увеличены. Тактика не отличается от обычной сложности. 

Особенности героической сложности

  • Запас здоровья босса и урон, наносимый его способностями, увеличены;

  • Босс получает дополнительную способность Раскатистый топот – время от времени он топает по земле, нанося урон всему рейду и отбрасывая игроков в сторону. Танки, чтобы избежать отбрасывания, должны встать спиной к стене между областями появления дополнительных врагов;

  • Если урон от способности Ужасающая взбучка слишком высок для второго танка, то в битву может вступить третий – он будет меняться на боссе со вторым танком после того, как тот получит урон.

 Особенности эпохальной сложности

  • Запас здоровья босса и урон, наносимый его способностями, значительно увеличены;

  • Босс продолжает использовать Раскатистый топот, отбрасывая игроков;

  • Механика эффекта Зловонные миазмы меняется – теперь они копируются на стоящего рядом с целью эффекта игрока каждый раз, как цели наносится урон. Чтобы избежать заражения всего рейда, игроки должны стоят на небольшом расстоянии друг от друга;

  • До того, как появятся 2 Частица порчи, появляется 1 Мутировавшая биомасса – она также начинает произносить заклинание Манящая эссенция, но медленнее, чем частица. Сначала ДД должны уничтожить частицы, когда они появляются в комнате – у них меньше здоровья, а биомасса к тому же восстанавливает 1% от своего запаса здоровья раз в 2 сек.

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Зловонный пожиратель выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.


Зек’воз

Вскоре после Раскола на нетронутые берега Зандалара прибыл темный вестник, намеревавшийся подчинить воле Н'Зота новое племя. Зек'воз был готов на любые посулы, взятки, лесть, моральное разложение или даже убийства, но никак не ожидал встречи с защитными системами Ульдира. Зек'воз был пойман, изучен, разделен на части и помещен на хранение в архивы титанов, где и ожидал удобного случая для побега.

Если предыдущие боссы показались вам лёгкими, то с Зек’возом шутки плохи. Вернее, с кучей дополнительных противников, которых он любит вызывать себе на помощь во время боя. И это означает, что сражение с ним потребует хорошего урона по нескольким целям и применения способностей для массового контроля противников.

Способности босса Зек’воз

Здесь мы приводим те способности, которые босс использует на обычной сложности рейда. В данном случае они разделяются на способности, которые босс использует в течение всего боя, и те, которые он использует только в определённую фазу.

Основные способности:

  • Искра титанов - Из поврежденного диска титанов бьет энергия, наносящая нескольким целям 21 813 ед. урона от тайной магии;
  • Извергающаяся тьма - Когда Зек'воз накапливает 100 ед. энергии, он производит серию взрывов, которые быстро следуют один за другим. Каждый взрыв наносит 78 528 ед. урона от темной магии игрокам, оказавшимся в области поражения. Помимо этого, при каждом взрыве все остальные игроки получают 17 450 ед. урона от темной магии;
  • Мощь Бездны - Зек'воз совершает серию мощных атак. Сначала Зек’воз использует Хлыст Бездны, призывая щупальца, наносящие 65 806 ед. урона от темной магии в секторе перед ним и уменьшающие объем получаемого пораженными целями исцеления на -25% на 8 сек. Эффект суммируется. Потом он использует Раскалывание, нанося своей цели 208 121 ед. физического урона и увеличивая получаемый ею физический урон на 50% на 40 сек.

Способности первой фазы:

На этой фазе босс призывает в бой проекцию К’Туна и силитидов из Ан’Киража.

  • Пронзающий взгляд - Око К'Туна пронзает взглядом душу цели, нанося ей 43 630 ед. урона от темной магии. Затем оно поражает находящегося рядом союзника цели, нанося ему увеличенный урон;
  • Силитид-воин – этот дополнительный противник владеет двумя способностями: Ползучая стая - Силитиды-воины игнорируют провокации и нападают на случайных игроков; Зазубренные жвалы - Атаки ближнего боя силитида-воина увечат цель, нанося 8 718 ед. физического урона раз в 2 сек.

Способности второй фазы:

Когда у босса остаётся 65% здоровья, начинается вторая фаза, во время которой босс призывает в бой проекцию Йогг-Сарона и его слуг-нерубов.

  • Тревожный обман - Йогг-Сарон заражает цель порчей, нанося ей 26 176 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. По истечении действия эффекта появляется зловещее облако, которое медленно перемещается по области, и если противник подходит слишком близко, призывает стража Йогг-Сарона;
  • Страж Йогг-Сарона - После смерти или накопления 100 ед. энергии использует способность Выброс Тьмы - Самоуничтожается, нанося всем противникам 47 989 ед. урона от темной магии;
  • Нерубский заклинатель Бездны – этот дополнительный противник использует способность Стрела Бездны - Выпускает в противника заряд темной энергии, наносящий 76 365 ед. урона от темной магии.

Способности третьей фазы:

Когда у босса остается 30% здоровья, начинается третья фаза, во время которой босс использует несколько новых и усиленных способностей.

·         Перегрузка - Повреждённый диск активируется, повышая частоту появления искр титанов;

  • Сфера порчи - При падении сферы происходит взрыв, наносящий 43 626 ед. урона от темной магии всем игрокам. Находясь на поверхности поля боя, сфера испускает импульс раз в 5 сек., нанося на 100% больше урона. При перехвате сферы она взлетает, а перехвативший ее игрок получает эффект Сделка с Осквернителем, который увеличивает максимальный запас здоровья, наносимый урон и эффективность исходящего исцеления на 100%. По истечении срока действия вы получаете эффект Воля Осквернителя, начиная атаковать союзников, пока не получите достаточно урона;
  • Псионный взрыв - Поражает разум цели, нанося ей 13 088 ед. урона от темной магии и заставляя ее бежать в страхе в течение 6 сек.

Позиционирование


 точки появления Нерубских заклинателей Бездны

Советы для ДД

  • Весь бой босс будет использовать способность Извергающаяся тьма, как только накопит 100 ед. энергии. Следите за накоплением энергии и кольцами тьмы, которые появятся в комнате, когда босс использует способность. Чтобы не получить урона, вам нужно стоять в сегментах пола, свободных от тьмы – если вы оказались в сегменте с тьмой, просто отойдите в сторону, так как перед нанесением урона проходит какое-то время;

  • Старайтесь держаться за спиной босса, чтобы эффективнее реагировать на Пронзающий взгляд во время первой фазы. Если вы стали целью этой способности, то нужно сделать так, чтобы через 3.5 сек. в радиусе 10 м. от вас не было других игроков, иначе эффект способности перейдёт им по цепочке;

  • Когда на первой фазе начнут появляться силитиды, вы должны как можно быстрее с ними расправиться. Силитиды игнорируют любые провокации и атакуют только те цели, которые выбрали сами, однако их можно оглушить или стянуть в одну точку с помощью способности рыцаря смерти Хватка Кровожада;

  • Когда босс перейдёт во вторую фазу, достигнув 65% здоровья, силитиды и Пронзающий взгляд перестанут мешать вам бить босса. Вместо них в трёх точках комнаты будут появляться нерубы-заклинатели. Вы должны как можно быстрее избавиться от нерубов, при этом желательно прерывать их чтение заклинания Стрела Бездны, пока они не нанесли рейду урон. Для прерывания подойдёт как оглушение, так и просто прерывание;

  • Если на второй фазе вы стали целью способности Тревожный обман, то в течение 12 сек. должны отбежать в заранее указанное лидером рейда место, где появляющиеся облака не заденут игроков. Если задеть облако, появится Страж Йогг-Сарона, которого свободный танк должен будет взять на себя. Страж наносит большой урон всему рейду, если погибает или накапливает 100 ед. энергии, так что старайтесь просто не попадать в облака, пока это возможно;

  • На третьей фазе в комнате будут появляться Сфера порчи – тёмно-фиолетовые шары, которые ДД должны ловить, снова подбрасывая в воздух. Если сфера коснётся пола, весь рейд получит огромный урон;

  • Игрок, который коснулся сферы, получит эффект Сделка с Осквернителем, увеличивая запас здоровья, наносимый урон и исходящее исцеление на 100% на 30 сек. Через 30 сек. эффект заканчивается, и его цель начинает атаковать союзников с помощью заклинания Псионный взрыв. Чтение этого заклинания обязательно нужно прерывать;

  • Игроки, которые попали под воздействие эффекта Воля Осквернителя и начали атаковать союзников, придут в себя, только если запас их здоровья снизится до 50% - атакуйте этих игроков, чтобы привести их в чуства;

  • Эффекты, аналогичные Героизму шаманов, следует использовать в тот момент, как первый ДД на третьей фазе получит эффект Сделка с Осквернителем

Советы для танков

  • В самом начале боя первый танк должен спровоцировать босса и подвести его к стене рядом с одной из точек появления Нерубских заклинателей Бездны, поставив спиной к рейду. Второй танк при этом должен находиться рядом, но не слишком близко – это нужно для того, чтобы избежать способности Хлыст Бездны;

  • Когда первый танк получает урон от способности Раскалывание, он должен поменяться на боссе со вторым танком. Когда второй танк получает урон от этой способности, он меняется местами на боссе с первым танком. Меняться нужно примерно каждые 40 сек., чтобы с цели способности Раскалывание успевал спадать её эффект;

  • Если в комнате появляется Страж Йогг-Сарона, обязательно провоцируйте его. 

Советы для лекарей

  • В течение боя случайные игроки будут получать урон от Искра титанов – этим игрокам потребуется быстрое исцеление;

  • Когда босс использует способность Извергающаяся тьма, уклоняйтесь от тёмных областей так же, как это делают ДД;

  • Время от времени босс будет использовать против своей основной цели Хлыст Бездны, который снижает для этой цели входящее исцеление на 25% на 8 сек.;

  • Также босс будет периодически атаковать основную цель с помощью способности Раскалывание – она наносит огромный урон, так что танку может потребоваться соответствующее количество исцеления;

  • Избегайте действия способности Пронзающий взгляд также, как и ДД;

  • Отбегайте от рейда, став целью способности Тревожный обман – так же, как и ДД;

  • Если в комнате появляется Страж Йогг-Сарона, всему рейду может потребоваться очень много быстрого исцеления;

  • На третьей фазе Искра титанов наносит урон случайным игрокам значительно чаще, чем на других фазах;

  • Когда на третьей фазе появляются Сфера порчи, не ловите их, даже несмотря на последующий бонус к исходящему исцелению – после окончания этого эффекта вы на некоторое время вообще не сможете исцелять рейд, а это слишком опасно. 

Особенности режима поиска рейдов

  • Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, снижены;

  • Если эффект способности Пронзающий взгляд переходит на другого игрока, то урон от него не увеличивается. 

Особенности героической сложности

  • Запас здоровья босса и наносимый его способностями урон увеличены;

  • На первой фазе способность противника Силитид-воин Зазубренные жвалы дополнительно снижает скорость передвижения цели на 50% на всё время своего действия;

  • На второй фазе способность Нерубских заклинателей Бездны Стрела Бездны дополнительно накладывает на заклинателя эффект Связь с Тьмой, который делает его невосприимчивым к любым способностям, которые могли бы сдвинуть его с места;

  • Механика способности Воля Осквернителя меняется - Сфера порчи появляются только в самом конце боя, а когда игрок, отбивший их, теряет над собой контроль, его становится невозможно привести в чувство. Другие игроки должны расправиться с членом рейда, который стал целью способности  Воля Осквернителя, чтобы избежать действия способностей Псионный взрыв и Вой Бездны, которые накладывают на других игроков Страх. 

Особенности эпохальной сложности

  • Запас здоровья босса и наносимый его способностями урон значительно увеличены;

  • На эпохальной сложности у босса всего две фазы, однако они значительно усложнены. На первой фазе с начала боя Зек’воз вызывает не только проекцию К’Туна, но и проекцию Йогг-Сарона, тем самым объединяя первые две фазы других режимов в одну. Рейду стоит опасаться одновременно Пронзающий взгляд и Тревожный обман. Также в комнате одновременно появляются и Силитид-воин, и Нерубские заклинатели Бездны. Все способности дополнительных врагов и их механики аналогичны героической сложности рейда. Нерубы также раз в 6 сек. получают заряд эффекта Транс Бездны – если они накопят 10 зарядов эффекта, то станут невосприимчивы к любым способностям контроля;

  • Переход на вторую (третью в других режимах) фазу происходит на 40% здоровья босса – тактика аналогичная героической сложности, однако вам необходимо добить босса как можно быстрее, потому что иначе появится слишком много Сфера порчи, а это гарантированный вайп рейда. 

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Зек’воз выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.

Вектис

Порча крови погубила несметное число троллей и положила начало одному из самых темных периодов в истории Зандалара. Создания титанов в Ульдире изучали порчу в поисках лекарства, пока не пришли к выводу, что в данном случае поможет только карантин и уничтожение. К сожалению, защитные средства комплекса подвели, и порча попала в образец крови Г'ууна. Таким образом, появилось на свет невиданное ранее существо, которое жаждало новых жертв.

Вектис имеет всего две фазы, однако они сменяют одна другую. Также вам придётся иметь дело с одной ключевой механикой босса, которая может уничтожить весь рейд, если действовать неосторожно.

Основные способности босса Вектис

Омега-вектор - Омега-вектор заражает игрока, нанося 14 122 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 10 сек. По истечении срока действия омега-вектор переходит на ближайшего игрока и поражает предыдущего носителя эффектом Непроходящее заражение, который ослабляет сопротивляемость игрока к дальнейшему заражению, увеличивая получаемый им урон от сил природы на 3%. Эффект может суммироваться. 

Способности первой фазы

  • Развивающийся патоген - Наносит 13 985 ед. урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 12 сек.;
  • Заражение - Наносит 22 250 ед. урона от сил природы всем игрокам;
  • Вызревание - Наносит 13 536 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 5 сек. случайному игроку и всем игрокам в радиусе 5 м. Оглушает изначальную цель, пока в ней формируется концентрированная чума. По истечении времени действия Концентрированная чума появляется в радиусе 5 м. от изначальной цели.  Чума обладает способностью Описание: https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_creature_cursed_05.jpgИммуноподавление, которая распространяет токсин, поглощающий 15 809 ед. получаемого всеми игроками в радиусе 500 м исцеления. 

Способности второй фазы

  • Разжижение - Превращается в озерцо ядовитой крови, которая поражает всех, кто касается крови, эффектом Непроходящее заражение;
  • Фонтан крови - Гейзер порченой крови наносит 16 574 ед. урона от темной магии и применяет эффект Непроходящее заражение ко всем пораженным гейзером игрокам;
  • Чумная бомба - Вектис бросает чумную бомбу, которая взрывается через 8 сек. Взрыв наносит игрокам в радиусе 6 м 27 485 ед. урона от темной магии мгновенно, а также 9 162 ед. урона от темной магии раз в 5 сек. в течение 8 сек. Если бомба не поражает игроков, она превращается в Концентрированную чуму.

Позиционирование

 — точки, в одной из которых будет находиться босс во второй фазе

 — Омега-вектор


Особенности боя        

  • Основной способностью босса, с которой вам придётся иметь дело, является Омега-вектор. В течение боя эта способность будет накладывать на трёх случайных игроков эффект, наносящий периодический урон. Как только время действия эффекта заканчивается, он перескакивает на другого игрока поблизости, оставляя на изначальной цели суммирующийся эффект  Непроходящее заражение, который увеличивает получаемый урон от сил природы. Основное, что нужно делать ДД и лекарям – это не допустить, чтобы  Омега-вектор перескочил на танка или несколько таких эффектов висело на одном игроке. Для этого во время сражения стойте порознь и не подходите к другим игрокам с эффектом Омега-вектор, если вы также стали его целью;

  • Бой с боссом состоит из двух фаз, которые меняются по таймеру – первая фаза стартует с начала боя и длится 95 сек. Потом начинается вторая фаза, которая длится 30 сек. 

Советы для ДД

  • Если кто-то из рейда стал целью способности Вызревание, превратившись в быстро увеличивающееся красное существо, все другие игроки должны отойти на расстояние 6 и более м., пока не появится противник Концентрированная чума. Этот противник использует способность Иммуноподавление, которая поглощает исцеление, получаемое рейдом, так что задача ДД – как можно быстрее расправиться с Чумой;

  • На второй фазе босс использует способность Разжижение и превращается в неуязвимую лужу, которая перетекает в одну из фиксированных точек. Не стойте в этой луже, чтобы не получить заряд эффекта Непроходящее заражение. Также босс начнёт выпускать Фонтан крови – цепочки кровавых гейзеров, которые будут проходить через всю комнату – в них просто не надо заходить;

  • Также на второй фазе босс будет раскидывать по комнате Чумная бомба – области, которые выглядят как оранжевые кольца на полу. В каждое такое кольцо должен встать один ДД, чтобы получить урон от взрыва. Если Чумная бомба не нанесёт урона игроку в момент своего взрыва, она призовёт Концентрированную чуму, которую нужно будет быстро уничтожить. 

Советы для танков       

  • В начале боя танку следует спровоцировать босса и подвести его к середине комнаты;

  • Получив заряд эффекта Развивающийся патоген, первый танк должен поменяться на боссе местами со вторым танком, и наоборот;

  • Когда появляется Концентрированная чума, свободный танк должен её спровоцировать и помочь ДД расправиться с ней;

  • На второй фазе обоим танкам следует действовать так же, как и ДД – уклоняйтесь от кровавых гейзеров и закрывайте области Чумная бомба

Советы для лекарей       

  • Внимательно следите за тем, на каких игроках будет присутствовать эффект Омега-вектор – им потребуется дополнительное исцеление;

  • Следите за появлением в рейде эффекта Вызревание – после окончания действия эффекта появится Концентрированная чума, которая блокирует некоторое количество исцеления, которое получает рейд;

  • Время от времени босс будет использовать способность Заражение, нанося урон всему рейду – возможно, от вас потребуется массовое исцеление;

  • На второй фазе уклоняйтесь от кровавых гейзеров так же, как это делают ДД.

Особенности режима поиска рейдов

Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, снижены. 

Особенности героической сложности

Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, увеличены. 

Особенности эпохальной сложности

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Вектис выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.

Зул

Бывший глава Совета Занчули, к мнению которого прислушивались зандаларские короли, Зул считался величайшим из пророков. Теперь темный пророк обратился против короля Растахана в попытке возродить истинную империю троллей, даже ценой поклонения Кровавому богу Г'ууну.

В бою с этим боссом будет присутствовать довольно много дополнительных противников, так что таланты, позволяющие эффективнее наносить урон нескольким целям, будут очень полезны. Танкам также лучше взять таланты, которые помогут провоцировать группы противников.

Основные способности босса Зул

Здесь мы приводим способности Зула и его союзников, которые они используют в обычной сложности рейда.

Способности первой фазы:

Во время первой фазы сам Зул в бою не участвует. Вместо этого он накапливает энергию, пока тролли крови его защищают.

  • Темные откровения - Через 10 сек. взрывается темными откровениями, наносящими 42 563 ед. урона от темной магии всем игрокам. Чем дальше игроки находятся от центра взрыва, тем меньше урона они получают. Кроме того, рядом с центром взрыва появляется Прислужник Зула, который игнорирует провокации и просто идёт к случайно выбранному игроку. Прислужник владеет следующими способностями: 1) Узы Тьмы - Поглощает 107 059 ед. урона и увеличивает наносимый урон на 20%. При рассеивании эффекта цель погибает; 2) Бездна отчаяния - Когда прислужник Зула достигает цели, он испускает волну ужаса, заставляющую игроков в радиусе 5 м бежать в страхе в течение 12 сек.
  • Залп Тени - Наносит 28 375 ед. урона от темной магии случайно выбранному игроку.
    • Кровожадный крог: 1) Алчущая пасть - Каждый раз, когда кровожадный крог наносит урон, он восполняет себе здоровье в объеме 200% от нанесенного урона; 2) Взрыв от переедания - Крог взрывается и погибает, но при этом наносит всем игрокам 43 626 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 10 сек.

Способности второй фазы:

Вторая фаза начинается, когда запас здоровья Зула падает до 40%. В этот момент он создаёт Очаг порчи и вступает в бой лично.

  • Очаг порчи - Зул поглощает всю накопленную энергию и применяет ко всем игрокам по одному эффекту Порченая кровь за каждые 5 ед. поглощенной энергии;
  • Порченая кровь - Наносит 349 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя;
  • Взрыв крови - Зул поражает цели в секторе перед собой Взрыв крови, нанося 15 447 ед. физического урона раз в 2 сек. в течение 20 сек., а по истечении времени действия создавая лужу Порченая кровь. Эффект суммируется;
  • Взрыв крови - Создает лужу крови, которая периодически поражает находящихся в ней игроков эффектом Порченая кровь;
  • Порченая кровь - Наносит 349 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. Эффект суммируется и длится до конца боя;
  • Желание смерти - Игрока наполняет желание смерти, в результате чего он начинает двигаться к краю поля боя, чтобы спрыгнуть и погибнуть. Когда игрок прыгает или "Желание Смерти" рассеивается, все игроки получают 30 539 ед. урона от темной магии. Этот урон уменьшается в зависимости от расстояния. Кроме того, появляется несколько Прислужник Зула, которые действуют так же, как и на первой фазе. 

Позиционирование

 точки и порядок появления Назманийская крушительницаНазманийская проклинательница крови и Кровожадный крог

 зона складирования луж Взрыва крови


Особенности боя

  • В течение первой фазы вам предстоит снизить уровень здоровья босса до 40%, дополнительно уничтожая союзников Зула;

  • Основной механикой, с которой вам предстоит иметь дело, является эффект Темные откровения – если вы становитесь целью этого эффекта, необходимо в течение 10 сек. отбежать от рейда, чтобы ваши союзники не получили слишком много урона;

  • В самом начале второй фазы Зул применяет способность Очаг порчи, которая отталкивает игроков от центра платформы – не стойте близко к краю платформы, чтобы не упасть с края;

  • В течение второй фазы Зул сражается сам, а эффект Темные откровения меняется на  Желание смерти – если вы становитесь целью этого эффекта, то теряете контроль над персонажем. Если не рассеять эффект, то персонаж просто прыгнет с края платформы, на которой проходит сражение с боссом, и погибнет. Чтобы этого не произошло, союзники должны рассеивать Желание смерти, но не слишком быстро – сначала нужно подождать, пока персонаж отойдёт от рейда, и только потом рассеивать эффект. Это нужно делать, потому что при рассеивании эффекта рейду наносится урон, который снижается в зависимости от расстояния. 

Советы для ДД

  • После срабатывания эффекта Темные откровения появится Прислужник Зула – его нужно убить до того, как он доберётся до своей цели;

  • Когда появляется Назманийская крушительница, наносите ей урон, но держитесь позади неё, чтобы не попасть под Кровавый размах;

  • Когда появляются Назманийские проклинательницы крови и Кровожадные кроги, переключайтесь на них, причём проклинательницы в приоритете, так как их способности опаснее для рейда. Также можно наносить урон одновременно Зулу, проклинательницам и крогам, если один из танков подвёл дополнительных врагов к боссу;

  • По возможности прерывайте произнесение заклинания Кровавый осколок проклинательницами;

  • Обязательно убивайте Оживленный гной как можно быстрее, чтобы Зул не восстанавливал себе здоровье;

  • Если Проклинательниц слишком много, то вы можете просто вывести их из боя на некоторое время – сделать это можно, например, с помощью способности монахов Паралич;

  • На второй фазе не стойте перед лицом Зула, чтобы избежать урона от способности  Взрыв крови;

  • Если вы стали целью эффекта Желание смерти, просто дождитесь, пока лекари рассеют этот эффект, после чего сразу же атакуйте появившихся прислужников Зула. 

Советы для танков

  • На первой фазе вам не нужно провоцировать босса – вместо этого первый танк берёт на себя Назманийскую крушительницу, когда она появляется, а потом отводит её от босса и других врагов, чтобы её Пульсирующий гул не усилил их. Также Крушительницу необходимо отвернуть от рейда;

  • Второй танк должен взять на себя Назманийских проклинательниц крови и Кровожадных крогов. Сначала их лучше подвести к боссу, чтобы ДД могли эффективно наносить урон как самому боссу, так и его союзникам. Если запас энергии Проклинательницы достигает 90 ед., вы должны отвести её подальше от рейда, чтобы вызванный ею Оживленный гной не успел добраться до босса;

  • При наступлении второй фазы один из танков должен спровоцировать босса и отвернуть его от рейда;

  • На второй фазе Зул будет вешать на свою цель суммирующийся эффект Взрыв крови – танкам лучше меняться на босса, если активный танк получил 5 зарядов этого эффекта;

  • После окончания эффекта Взрыв крови под ногами танка образуется лужа, в которой нельзя стоять. Свободный танк должен отбежать в сторону до того, как эффект закончится. Отбегать нужно в ту же сторону, в которую смотрит босс – если рейд стоит позади босса, то лужи его не заденут. 

Советы для лекарей

  • Когда появляются Прислужники Зула, жрецы могут использовать способность Массовое рассеивание, чтобы избавиться от них;

  • Когда кто-либо из рейда становится целью эффекта Темные откровения, всему рейду может понадобиться дополнительное исцеление;

  • После того, как в начале второй фазы Зул использует способность Очаг порчи, весь рейд начнёт получать периодический урон до самого конца боя. Лекарям лучше приберечь свои самые мощные способности именно на вторую фазу;

  • Если на второй фазе кто-либо из рейда становится целью эффекта Желание смерти, лекари должны будут рассеять этот эффект до того, как персонаж бросится в пропасть. Прежде, чем рассеивать эффект, дождитесь, пока его цель отойдёт от рейда – после рассеивания весь рейд получит урон, так что потребуется быстрое массовое исцеление;

  • Танку, который на второй фазе получает несколько зарядов эффекта Взрыв крови, потребуется дополнительное исцеление. 

Особенности режима поиска рейдов

  • Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон снижены;

  • Пульсирующий гул Назманийской крушительницы действует только на неё саму, поэтому танку не обязательно отводить её в сторону;

  • Желание смерти на второй фазе не наносит урон при рассеивании, так что рассеивать этот эффект можно сразу же. Прислужники Зула, однако, всё равно появляются. 

Особенности героической сложности

  • Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон увеличены;

  • В течение всего боя под ногами игроков будут появляться лужи от способности Омут тьмы – ничего особенного они не делают, и в них просто не нужно стоять;

  • Эффект Темные откровения будет вешаться не на одного, а сразу на двух игроков;

  • Назманийские проклинательницы крови получают дополнительную способность Кровавое присутствие, которая исцеляет противников на 10% от их максимального здоровья каждые 2 сек., пока две проклинательницы находится в радиусе 20 м. друг от друга. Чтобы справиться с этой способностью, необходимо выводить одну из проклинательниц из боя, используя для этого способности, аналогичные способности монахов Паралич или заклинанию магов Превращение. Нанося урон, будьте осторожны, чтобы не вывести проклинательницу из оглушения;

  • Способности, аналогичные Героизму шаманов, лучше всего использовать в начале второй фазы – периодический урон не позволит рейду слишком долго сражаться с боссом. 

Особенности эпохальной сложности

Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон значительно увеличены. 

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Зул выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.



Митракс Развоплотитель

Митракс Развоплотитель, вестник забвения, убийца Сетралисс. Его миссия завершена, и теперь он возвращается к своему повелителю за дальнейшими указаниями.

На этом боссе вам придётся держать дистанцию со своими союзниками, а также довольно часто перебегать в заранее отмеченное место – для этого пригодятся таланты или любые другие средства, увеличивающие скорость передвижения персонажа. Помимо этого, у босса припасены довольно мощные дополнительные враги для рейда, поэтому ДД-классы, которые могут переключаться на новые цели, не теряя эффективности, получат преимущество в плане наносимого урона.

Основные способности босса Митракс Развоплотитель

Здесь мы приводим способности, которые Митракс использует на обычной сложности рейда.

Базовые способности:

  • Аннигиляция - Уменьшает максимальный запас здоровья цели на 1%. Наносит 979 ед. урона от темной магии раз в 3 сек.;

  • Фрагмент сущего - Порождает фрагмент сущего рядом с игроком, недавно получившим заряд эффекта Аннигиляция. Если игрок прикасается к фрагменту сущего, этот фрагмент исчезает, поглощая 2 заряда эффекта Аннигиляция.

Способности первой фазы:

  • Разрыв сущности - Мгновенно наносит 54 988 ед. урона от темной магии и применяет к игрокам в радиусе 15 м в секторе перед собой эффект Аннигиляция. Пораженные "Разрывом сущности" игроки не могут создавать фрагменты сущего, пока находятся под действием Аннигиляция в течение 30 сек.;

  • Уничтожающий взрыв - Производит взрыв, наносящий 33 125 ед. урона от темной магии и применяющий к пораженным взрывом игрокам эффект Аннигиляция;

  • Сфера забвения - Создает рядом с игроком сферу забвения. Сфера забвения подчиняет всех игроков в радиусе 300 м. Пока жертва подчинена, она раз в 2 сек. получает от сферы эффект Аннигиляция. Игроки остаются под контролем сферы до тех пор, пока их не отбросит из области ее влияния. Атаки, направленные против подчиненных сферой игроков, слегка отбрасывают их. Когда игрок освобождается, срабатывает эффект Сокрушающее забвение, который наносит всем игрокам 13 088 ед. урона от темной магии, когда игрока освобождают из сферы забвения;

  • Неизбежное уничтожение - 2 игрока получают эффект "Неизбежное уничтожение", наносящий им 5 235 ед. урона от темной магии раз в 2 сек. в течение 12 сек. По истечении времени действия "Неизбежное уничтожение" вызывает взрыв, поражая игроков в радиусе 12 м эффектом Аннигиляция. Взрыв также наносит всем игрокам 20 900 ед. урона от темной магии. Чем дальше от центра находятся игроки, тем меньше они получают урона (минимальный урон – в 45 м от центра взрыва).

Способности второй фазы:

  • Пробуждение Залзеикса - Митракс направляет энергию в Залзеикса, тем самым пробуждая свое живое оружие. Накапливаемая энергия создает 2 сферу забвения. По завершении поддержания заклинания Залзеикс взрывается, нанося всем игрокам 21 787 ед. урона от темной магии и применяя к ним эффект Аннигиляция;

  • Пелена забвения - Уменьшает получаемый Митраксом урон на 99%. Наносит игрокам, ступившим за пелену забвения, 21 805 ед. урона от темной магии раз в 3 сек.;

  • Луч уничтожения - Наносит 10 490 ед. урона от темной магии и применяет эффект Аннигиляция раз в 0.3 сек.;

  • Видения безумца - Призывает Видения безумца в виде копий до 5 игроков, которые испольщуют способность Пытка разума, которая наносит 3 487 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. и снижает скорость передвижения на 30% на 3 сек.;

  • Н'ракский разрушитель:

  1. Залп Бездны - Наносит 20 941 ед. урона от темной магии всем игрокам;

  2. Критическая масса - Уменьшает получаемый урон на 80% и увеличивает наносимый урон на 80% при нахождении в радиусе 40 м от другого н'ракского разрушителя;

  3. Разрыв сущности - Мгновенно наносит 54 988 ед. урона от темной магии и применяет к игрокам в радиусе 15 м в секторе перед собой эффект Аннигиляция. Пораженные "Разрывом сущности" игроки не могут создавать фрагменты сущего, пока находятся под действием "Аннигиляции" в течение 30 сек. 

Позиционирование

 Н'ракский разрушитель

 - область, в которую нужно выносить Неизбежное уничтожение 

Особенности боя

  • В течение всего боя Митракс будет вешать на случайных игроков эффект Аннигиляция, после чего рядом с целями эффекта появятся сферы - Фрагмент сущего. Чтобы снять с себя заряды негативного эффекта, вам нужно будет подбирать сферы – одна сфера снимает 2 заряда. Никакими другими способами от аннигиляции избавиться не выйдет, поэтому старайтесь не расходовать сферы слишком часто;

  • Босс переходит на вторую фазу, которая длится в течение 1 мин. на 66% и 33% своего здоровья – атаковать его в течение этой фазы нельзя, к тому же в самом её начале по всему рейду проходит мощный урон – все своих мощные защитные способности следует беречь именно на этот случай. 

Советы для ДД

  • Держитесь позади босса и старайтесь не подходить к другим игрокам ближе, чем на 8 м. Это нужно для того, чтобы способность босса Сфера забвения не задела сразу нескольких игроков;

  • Если вы стали целью способности Сфера забвения, то вы теряете контроль над персонажем, и также каждые 2 сек. он будет получать по 1 заряду эффекта Аннигиляция. Чтобы освободить персонажа из сферы, другие игроки должны атаковать его – атаки игроков отбрасывают цель сферы, но лучше это делать тем ДД, которые способны атаковать с расстояния. Также можно применить любые способности, которые отбрасывают или притягивают враждебные цели, например Хватку смерти или Тайфун. После того, как игрока выбили из сферы, он снова может вступить в бой, но сама сфера при этом не исчезает, и будет существовать до второй фазы – входить в сферу, конечно же, не стоит;

  • Время от времени Митракс будет поворачиваться к случайному игроку и использовать против него способность Уничтожающий взрыв, нанося урон и раздавая дополнительные заряды эффекта Аннигиляция всем игрокам, которые окажутся на линии между боссом и его целью. Чтобы избежать урона и аннигиляции, необходимо отбегать в сторону, когда босс собирается применить Уничтожающий взрыв. Цель взрыва при этом должна оставаться на месте;

  • Иногда босс будет вешать на двух случайных игроков эффект Неизбежное уничтожение, который наносит урон и раздаёт заряды эффекта Аннигиляция цели и всем игрокам в радиусе 12 м. от цели после срабатывания. Урон от этой способности уменьшается в зависимости от расстояния до цели, поэтому, если целью эффекта Неизбежное уничтожение стали именно вы, необходимо отбежать в заранее отмеченную зону, стараясь также не приближаться к другому игроку с этим эффектом;

  • При первом переходе на вторую фазу на 66% здоровья босс нанесёт урон всем игрокам, повесит на них по 10 зарядов эффекта Аннигиляция, а также вызовет появление в комнате 2 Сфера забвения. Приберегите разбросанные по полу Фрагмент сущего, чтобы подобрать их после окончания фазы, а вот защитные способности используйте сразу же;

  • Во время второй фазы наносить урон боссу не нужно, и вместо этого необходимо переключиться на 2 Н’Раки Разрушителей, которые придут бить рейд. Н’Раки будут пытаться прочесть заклинание Залп Бездны, произнесение которого обязательно нужно прерывать, так как оно наносит урон всему рейду. Лучше всего сконцентрировать урон на одном из Н’Раки, чтобы вовремя реагировать на появление Видения безумца, которых нужно сразу же уничтожать;

  • Также на второй фазе босс будет выстреливать Луч уничтожения в случайно выбранную сторону – луч наносит огромный урон и раздаёт заряды эффекта Аннигиляция всем игрокам, которые окажутся у него на пути, так что просто следите за боссом, чтобы вовремя уворачиваться от его луча;

  • После окончания второй фазы снова начнётся первая, а потом, когда здоровье босса упадёт до 33%, вторая фаза начнётся ещё раз – будьте готовы к этому. Способности, аналогичные Героизму шаманов, лучше всего применять сразу же после окончания второй фазы. 

Советы для танков

  • В начале боя первый танк должен спровоцировать босса и подвести его к стене. Босса следует держать лицом в стену и не допускать, чтобы он поворачивался к рейду. Второй танк должен встать неподалёку от босса, чтобы вовремя меняться местами с первым танком;

  • Иногда босс будет атаковать свою цель с помощью способности Разрыв сущности, которая на 30 сек. отнимает у получивших урон игроков способность создавать Фрагмент сущего при получении зарядов эффекта Аннигиляция. Пока один танк находится под воздействием эффекта от способности Разрыв сущности, его на боссе должен заменять другой танк. Меняться на боссе танкам предстоит в течение всей первой фазы;

  • На второй фазе оба танка должны спровоцировать по одному Н’Раки Разрушителю. Оба этих противника должны находиться хотя бы на расстоянии 41 м. друг от друга, иначе они увеличат наносимый урон и уменьшат получаемый урон на 80%;

  • Н’Раки применяют против своей цели Разрыв сущности, так что их, как и босса, необходимо держать к рейду задом. Также желательно сбивать произнесение заклинания Залп Бездны;

  • После окончания второй фазы один из танков должен быстро собрать Фрагмент сущего и спровоцировать босса, снова поставив его лицом в стену. Второй танк должен также собрать несколько сфер и приготовиться сменить первого танка. 

Советы для лекарей

  • Для избегания урона от способностей босса, пользуйтесь советами для ДД, игнорируя пункты о нанесении урона. Не отвлекайтесь на игроков, угодивших в Сфера забвения, но не забывайте отбегать от рейда, став целью эффекта Неизбежное уничтожение (также рейду потребуется дополнительное исцеление каждый раз, когда будет срабатывать Неизбежное уничтожение);

  • Самые мощные защитные способности берегите на вторую фазу – в самом её начале рейд получит огромный урон, и будет получать много урона в течение всей фазы;

  • В целом сражение очень требовательно к количеству исходящего исцеления, и лекарям в любом случае придётся нелегко. 

Особенности режима поиска рейдов

  • Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, снижены;

  • Неизбежное уничтожение наносит небольшой урон после срабатывания, и его количество не зависит от расстояния до цели. 

Особенности героической сложности

  • Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, увеличены;

  • Когда запас здоровья босса падает до 20%, он использует способность Раскол сущности против всего рейда, прекращая генерацию Фрагмент сущего. Способности, аналогичные Героизму шаманов, лучше всего приберечь на 20% здоровья босса, чтобы побыстрее добить его. 

Особенности эпохальной сложности

  • Запас здоровья босса и урон, который наносят его способности, значительно увеличены, а тактика аналогичная героической сложности;

  • На первой фазе босс использует способность Живое оружие, приказывая своему оружию Залзеиксу атаковать случайно выбранного игрока, тем самым нанеся урон всем другим игрокам в радиуса 8 м. от первоначальной цели. Когда Залзеикс вступает в бой, ДД дальнего боя должны переключиться на него, а ДД ближнего боя рекомендуется продолжать бить самого Митракса. Залзеикс возвращается на своё место, когда его здоровье снижается до 50%, но до этого он использует несколько способностей:

  1. Эхо Бездны - Наносит 33 106 ед. урона от темной магии всем игрокам, а также увеличивая урон, наносимый следующей такой способностью, на 50%;

  2. Уничтожающий взрыв - Производит взрыв, наносящий 33 125 ед. урона от темной магии и применяющий к пораженным взрывом игрокам эффект Аннигиляция. Также эта способность уничтожает все Фрагмент сущего, которые оказываются на пути.

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Митракс Развоплотитель выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.

Г’уун

В Ульдире титаны надеялись найти решение проблемы Древних Богов. Однако пытаясь изучить природу ненасытной жажды порчи, которую испытывали Древние боги, они случайно создали идеальное вместилище для подобной жажды. Г'уун воплощает собой гниль, погибель и разложение. Идеальный паразит, который не останавливается до тех пор, пока не сожрет своего хозяина.

Перед вами типичный последний босс рейда – он сложный, долгий и у него есть куча многоступенчатых механик. Здесь вам придётся часто перемещаться и наносить урон нескольким противникам, при этом нежелательно снижать урон по одиночной цели, так как иначе весь рейд ждёт вайп на последних минутах боя. Помимо этого, рейд должен будет разделиться, чтобы справиться с уникальной механикой Г’ууна.

Основные способности босса Г’уун

Здесь мы приводим способности, которые Г’уун использует на обычной сложности рейда.

Способности первой фазы

Нижний уровень:

Мучения - Атакует разум случайного игрока, нанося ему урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 15 сек.

Тяжелый удар - Заклинателя наполняет непрекращающаяся ярость. Он с силой бьет цель, нанося ей 157 056 ед. физического урона и отбрасывая ее назад;

Темная сделка - Когда запас энергии порождения тьмы достигает 100 ед., оно начинает нечестивый ритуал, повышающий эффективность исцеления, а также как наносимый, так и получаемый всеми существами в радиусе 10 м (включая игроков) урон на 25% на 30 сек. Когда любой игрок накапливает 2 эффекта Темная сделка, он становится рабом Г'ууна и атакует своих союзников, пока уровень его здоровья не опустится до 50%.

Верхний уровень:

  • Силовая матрица - Частица титанической мощи. Если вставить матрицу в реактор пересозидания, выделится 35 ед. энергии. Скорость передвижения игрока, в чьих руках находится Силовая матрица, снижается на 20% раз в 2 сек. до тех пор, пока он не перестанет двигаться;

  • Бросить силовую матрицу - Бросить силовую матрицу титанов на расстояние до 20 м. Если другой игрок не поймает матрицу, она уничтожается;

  • Несовершенная физиология - Остаточный эффект проклятия плоти делает невозможным взаимодействие с силовой матрицей титанов в течение 3 мин.;

  • Взрыв пересозидания - После того как реактор пересозидания накапливает 100 ед. энергии, происходит взрыв титанической силы, наносящий 38 357 ед. урона от тайной магии всем существам, включая игроков, раз в 6 сек. в течение 24 сек. Этот взрыв лишает Г'ууна и всех его прислужников возможности что-либо предпринимать и увеличивает получаемый ими урон на 100% на 24 сек.;

  • Бесформенная киста – дополнительный противник, использующий способность Пульсирующая масса - Создает покрытую мхом область, наносящую находящимся в ней игрокам 1 147 ед. урона от чумы раз в 1.5 сек. и снижающей скорость передвижения по этой области на 75%.

  • Нечистое заражение - Облако спор окружает верхние платформы рядом с Г'ууном, нанося 1 529 ед. урона от чумы раз в 2 сек., пока цель находится в области действия спор.

Способности второй фазы

Нижний уровень:

  • Укус порчи - Каждая из атак ближнего боя Г'ууна наносит 10 906 ед. дополнительного урона от чумы;

  • Растущая порча - Последующие атаки в ближнем бою, направленные против той же цели, увеличивают урон от способности Укус порчи на 10%. Эффект суммируется. Когда Г'уун переключается на новую цель, эффект Растущая порча сбрасывается;

  • Волна порчи - Г'уун выпускает волну разложения. Когда игрок прикасается к этой волне, происходит ядовитый взрыв, наносящий 13 100 ед. урона от чумы и поражающий эту цель эффектом Порченая кровь, который раз в 1.5 сек. наносит 1 963 ед. урона от чумы. Эффект суммируется;

  • Кровавое пиршество - Щупальца порчи Г'ууна обездвиживают цель на 10 сек. Через 10 сек. у игроков в радиусе 10 м от цели обновляется действие эффекта "Порченая кровь" и появляется Стонущий кошмар;

  • Стонущий кошмар:

Могущество крови - Каждый эффект Порченая кровь, который поглощается способностью Кровавое пиршество, увеличивает максимальный запас здоровья Стонущий кошмар и наносимый им урон на 5%;

Отупляющее бормотание - Неразборчиво бормочет, нанося 18 323 ед. урона от темной магии всем игрокам и прерывая использование заклинаний на 3 сек.

  • Взрывоопасная порча - Г'уун поражает 3 случайных игроков порчей, которая взрывается через 6 сек., нанося всем игрокам в радиусе 5 м 34 901 ед. урона от чумы и создавая область, зараженную эффектом Зараженная земля. Кроме того, когда эффект Взрывоопасная порча рассеивается, он создает 5 движущихся вперед сгустков, поражающих игроков эффектом Смертоносная порча, который наносит 22 619 ед. урона от чумы игроку, который прикасается к сгустку;

  • Зараженная земля - Создает область зараженной земли. При нахождении в зараженной области противники получают 17 489 ед. урона от чумы раз в 1.5 сек., а их скорость передвижения снижается на 70%. Взрыв пересозидания постепенно уменьшает все области эффекта Зараженная земля вплоть до их полного исчезновения.

Верхний уровень:

  • Силовая матрица - Частица титанической мощи. Если вставить матрицу в реактор пересозидания, выделится 35 ед. энергии. Скорость передвижения игрока, в чьих руках находится Силовая матрица, снижается на 20% раз в 2 сек. до тех пор, пока он не перестанет двигаться;

  • Бросить силовую матрицу - Бросить силовую матрицу титанов на расстояние до 20 м. Если другой игрок не поймает матрицу, она уничтожается;

  • Несовершенная физиология - Остаточный эффект проклятия плоти делает невозможным взаимодействие с силовой матрицей титанов в течение 3 мин.;

  • Взрыв пересозидания - После того как реактор пересозидания накапливает 100 ед. энергии, происходит взрыв титанической силы, наносящий 38 357 ед. урона от тайной магии всем существам, включая игроков, раз в 6 сек. в течение 24 сек. Этот взрыв лишает Г'ууна и всех его прислужников возможности что-либо предпринимать и увеличивает получаемый ими урон на 100% на 24 сек.

  • Бесформенная киста – дополнительный противник, использующий способность Пульсирующая масса - Создает покрытую мхом область, наносящую находящимся в ней игрокам 1 147 ед. урона от чумы раз в 1.5 сек. и снижающей скорость передвижения по этой области на 75%.

  • Нечистое заражение - Облако спор окружает верхние платформы рядом с Г'ууном, нанося 1 529 ед. урона от чумы раз в 2 сек., пока цель находится в области действия спор.

Способности третьей фазы

  • Коллапс - Г'уун уничтожает реактор пересозидания, в результате чего с потолка падают детали, нанося всем игрокам 174 507 ед. урона от сил природы и отбрасывая их. Этот урон уменьшается с увеличением расстояния до точки падения.

Нижний уровень:
  • Укус порчи - Каждая из атак ближнего боя Г'ууна наносит 10 906 ед. дополнительного урона от чумы;

  • Растущая порча - Последующие атаки в ближнем бою, направленные против той же цели, увеличивают урон от способности Укус порчи на 10%. Эффект суммируется. Когда Г'уун переключается на новую цель, эффект Растущая порча сбрасывается;

  • Волна порчи - Г'уун выпускает волну разложения. Когда игрок прикасается к этой волне, происходит ядовитый взрыв, наносящий 13 100 ед. урона от чумы и поражающий эту цель эффектом Порченая кровь;

  • Порченая кровь - Раз в 1.5 сек. наносит 1 963 ед. урона от чумы. Эффект суммируется;

  • Взор Г'ууна - Г'уун испускает волну ужаса, заставляя всех смотрящих на него игроков бежать в страхе в течение 6 сек.;

  • Взрывоопасная порча - Г'уун поражает 3 случайных игроков порчей, которая взрывается через 6 сек., нанося всем игрокам в радиусе 5 м 34 901 ед. урона от чумы и создавая область, зараженную эффектом Зараженная земля. Кроме того, когда эффект Взрывоопасная порча рассеивается, он создает 5 движущихся вперед сгустков, поражающих игроков эффектом Смертоносная порча, который наносит 22 619 ед. урона от чумы игроку, который прикасается к сгустку;

  • Зараженная земля - Создает область зараженной земли. При нахождении в зараженной области противники получают 17 489 ед. урона от чумы раз в 1.5 сек., а их скорость передвижения снижается на 70%. Взрыв пересозидания постепенно уменьшает все области эффекта Зараженная земля вплоть до их полного исчезновения. 

Позиционарование

 Порождение тьмы и Непомерный ужас
 Нижний уровень
 Верхний уровень

Особенности боя

  • Главным, что рейд должен сделать в бою с Г’ууном, является переноска Силовая матрица на платформах, расположенных в верхнем уровне комнаты босса. На первой фазе нужно просто донести 3 таких матрицы до реактора, а на второй фазе нужно донести эти же матрицы, чтобы спровоцировать Взрыв пересозидания, который будет значительно снижать уровень здоровья босса. На третьей фазе, которая начинается после того, как запас здоровья босса достигает 20%, стартует самое интересное – рейд должен добить Г’ууна до того, как масса входящего урона успеет этот самый рейд уничтожить. Вполне логично, что все способности, аналогичные Героизму шаманов, лучше оставить на последнюю фазу;

  • Перед началом боя лучше всего разделить рейд на группы, которые по очереди будут во время сражения с боссом бегать на платформы на верхнем уровне и переносить Силовая матрица к реактору. Первые три группы для первой фазы босса могут состоять только из 2 самых быстрых ДД, однако для второй фазы босса каждой группе из 2 ДД понадобится лекарь. Очерёдность забегов на верхний уровень стоит определить до начала сражения, а если в рейде есть чернокнижник, то он может поставить на верхнем уровне Демонические врата, чтобы упростить своим союзникам перебежки;

  • Пока игроки на верхнем уровне носят к реактору матрицы, на нижнем уровне рейд ведёт бой сначала с приспешниками Г’ууна, а потом и с ним самим. В течение всего боя на нижнем уровне к случайным игрокам будет применяться эффект Взрывоопасная порча, который через 6 сек. после своего появления наносит урон всем игрокам в радиусе 5 м. от цели, а также создаёт под ногами цели лужу, которая снижает скорость передвижения на 70%. Лужи уничтожаются только после активации на верхнем уровне Взрыв пересозидания, поэтому лужи лучше относить от рейда в сторону. Помимо урона и луж, Взрывоопасная порча создаёт 5 шаров Смертоносная порча, которые расходятся в разные стороны от цели и движутся к краям комнаты – не задевайте их, чтобы не получить лишнего урона. 

Советы для ДД

  • В течение первой фазы босс находится под воздействием эффекта Щит крови, который постоянно исцеляет его, поэтому атаковать его бесполезно. Вместо этого вам придётся иметь дело с дополнительными врагами, которых Г’уун в течение первой фазы призывает дважды. Непомерные ужасы не передвигаются, а также игнорируют провокации – их просто нужно побыстрее уничтожать, по возможности прерывая их попытки применить Мучения к случайному игроку. Порождение тьмы обладает значительно большим запасом здоровья и умеет накапливать энергию. Как только порождение накапливает 100 ед. энергии, оно использует способность Темная сделка, в результате чего все в радиусе 10 м. (даже игроки) получают эффект, который увеличивает количество исходящего и получаемого исцеления, а также получаемого и наносимого урона на 25%. Любой игрок, который два раза подряд попадёт под воздействие способности Темная сделка, станет рабом Г’ууна и будет атаковать союзников. Чтобы привести рабов Г’ууна в чувство, нужно снизить уровень их здоровья до 50%. ДД и лекари могут получать заряды эффекта Темная сделка, чтобы увеличить свою эффективность, однако делать это нужно по очереди, чтобы не вызвать хаоса во время сражения;

  • Когда вы оказываетесь в составе группы, которая должна переносить Силовая матрица к реактору, то первым делом бегите к левой платформе. Подобрав матрицу, используйте всё возможное ускорение и бегите к реактору. Игрок, у которого в руках матрица, теряет 20% скорости передвижения каждые 2 сек., так что через 10 сек. он просто остановится на месте. В этом случае необходимо передать матрицу второму игроку с помощью способности Бросить силовую матрицу, которая высветится на экране. После передачи матрицы второй игрок наверняка успеет добраться до реактора. Как только матрица окажется в нужном месте, на всех игроков, которые несли её, будет наложен эффект Несовершенная физиология, который не позволит носить матрицу в течение 3 мин. Именно из-за этого эффекта нужно несколько групп, которые будут отбегать и носить матрицы. Помимо снижения скорости на пути к реактору вам будут мешать Бесформенные кисты, которые распространяют вокруг себя замедляющие и наносящие урон лужи. Чтобы на время избавиться от луж, кисты необходимо немного поколотить. Также все игроки, находящиеся на платформах верхнего уровня постоянно получают урон от способности Нечистое заражение, поэтому скорость передвижение здесь критически важна;

  • Как только третья матрица окажется в реакторе, начнётся Взрыв пересозидания, во время действия которого уцелевших противников будет предельно легко добить. Игроки, однако, тоже будут получать урон от взрыва, поэтому имеет смысл использовать защитные способности, чтобы облегчить задачу лекарей. После того, как взрыв закончится, Г’уун вступит в бой и станет уязвим к нанесению урона – это начало второй фазы. Дополнительные враги первой фазы в это время не появляются;

  • В течение второй фазы босс применяет способность Волна порчи, которая наносит всем игрокам на нижнем уровне урон и вешает на них эффект Порченая кровь, который нельзя снять самостоятельно. Чтобы избавиться от этого эффекта, который суммируется и наносит много урона, вы должны внимательно следить за появлением в рейде эффекта Кровавое пиршество, который выглядит как красное кольцо вокруг персонажа. Через 6 сек. после появления Кровавое пиршество пропадает, а все игроки, которые в этот момент оказались в пределах кольца, избавляются от зарядов эффекта Порченая кровь. Также появляется противник Стонущий кошмар, которого ДД должны как можно быстрее уничтожить, чтобы он не смог навредить лекарям и заклинателям способностью Отупляющее бормотание, которая прерывает чтение заклинаний на 3 сек.;

  • На второй фазе вам следует вновь активировать Взрыв пересозидания точно так же, как вы это делали на первой фазе. Во время взрыва Г’уун получает на 100% больше урона и не использует свои способности;

  • Третья фаза начинается, когда здоровье босса падает до 20%. На этой фазе нельзя избавиться от зарядов эффекта Порченая кровь;

  • Во время третьей фазы иногда на пол будут падать обломки камней из-за способности Коллапс – просто уворачивайтесь от них;

  • Когда босс использует способность Взор Г'ууна, вы должны отвернуться от него, чтобы не потерять контроль над персонажем из-за эффекта Страха. 

Советы для танков

  • В начале боя Г’уун не реагирует на провокации, поэтому один из танков должен взять на себя Порождение тьмы, как только оно появляется. Порождение лучше всего отвести поближе к Непомерный ужас, чтобы ДД могли эффективно вливать урон;

  • Ни в коем случае не стойте в области эффекта Темная сделка Порождения тьмы – танку от него никакой пользы, но если танк станет рабом Г’ууна, может вайпнуться весь рейд;

  • Когда на второй фазе Г’уун вступает в бой, один из танков должен тут же спровоцировать его. Второй танк встаёт поблизости, чтобы успеть поменяться местами с первыми танком. Меняться на боссе танки должны каждый раз, как целевой танк Г’ууна получает 6 зарядов эффекта Растущая порча;

  • Как и ДД, на второй фазе босса вы должны сбрасывать с себя эффекты Порченая кровь, входя в кольца эффекта Кровавое пиршество;

  • Когда в комнате появляется Стонущий кошмар, свободный танк должен взять его на себя – при этом не следует прекращать меняться на боссе;

  • Отворачивайтесь от босса, когда он использует способность Взор Г'ууна на третьей фазе. 

Советы для лекарей

  • Не тратьте мощные защитные способности на первой фазе – они очень сильно понадобятся рейду на второй и третьей фазах;

  • Избегайте урона и негативных эффектов так же, как это делают ДД;

  • На второй фазе вам наверняка придётся бегать на платформы вместе с ДД, но таскать матрицы к реактору не нужно – в вашу задачу входит только исцеление ДД, перетаскивающих матрицы;

  • Когда вы находитесь на нижнем уровне, уделяйте особое внимание танку, который держит на себе босса – ему потребуется исцеления больше, чем обычно;

  • Следите за применением способности Волна порчи начиная со второй фазы – эта волна не только наносит урон по рейду, но и вешает на игроков наносящие урон эффекты;

  • На третьей фазе от вас потребуется всё исцеление, на которое вы способны, ведь эффекты Порченая кровь больше нельзя будет снять, а также повсюду будут падать камни, также наносящие урон;

  • Не забывайте отворачиваться от босса на третьей фазе, когда он использует способность Взор Г'ууна

Особенности режима поиска рейдов

  • Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон снижены;

  • Эффект Взрывоопасная порча создаёт не 5 сфер Смертоносной порчи, а всего 3;

  • На первой фазе игрок не становится рабом Г’ууна, становясь целью эффекта Темная сделка второй раз подряд;

  • На второй фазе эффект Кровавое пиршество висит на цели дольше и имеет больший радиус действия. 

Особенности героической сложности

  • Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон увеличены. Тактика аналогична обычной сложности, но механики существующих способностей усложняются;

  • Сферы Смертоносной порчи не просто наносят урон при касании, но и вешают на задевшего их игрока эффект Взрывоопасная порча. На этой сложности особенно важно быстро и далеко отбегать, если ы стали целью эффекта Взрывоопасная порча, чтобы рейду было легче уворачиваться от сфер;

  • На первой фазе будет появляться дополнительный враг - Распространяющее гниль щупальце. Щупальце появляется с полным зарядом энергии, и когда он обнуляется, то щупальце прячется под землю, потом появляясь в другом месте. Главной задачей ДД будет прерывать произнесение щупальцем Выброса гнили, который наносит урон всему рейду;

  • Рабов Г’ууна нельзя привести в чувство, поэтому игрокам нельзя получать второй эффект Темная сделка;

  • На второй фазе необходимо держать дистанцию с другими игроками, так как способность босса Волна порчи вешает эффект Порченая кровь не только на самого игрока, но и на всех других игроков, которые окажутся в радиусе 5 м. от цели;

  • Радиус действия эффекта Кровавое пиршество уменьшается;

  • Босс начинает использовать способность Болезнетворная поросль, вызывая зарастание почти всей поверхности нижнего уровня набухающими спорами. Когда споры достаточно набухнут, они взрываются, нанося всем игрокам поблизости много урона. Чтобы избежать урона от спор, необходимо постоянно перемещаться в чистые области пола, но при этом продолжать держать дистанцию с другими игроками, чтобы не поймать слишком много зарядов эффекта Порченая кровь.

Особенности эпохальной сложности

  • Запас здоровья босса и его союзников, а также наносимый их способностями урон значительно увеличены;

  • Тактика во многом схожа с героической сложностью, но появляются новые сложные механики;

  • На первой фазе после того, как любой противник погибает, из него выползает Порождение Г’ууна, которое ползёт к ближайшему игроку и заражает его. Если ему удаётся добраться до игрока, появляется ещё два Порождения. Чтобы избежать этого, Порождения нужно быстро оглушать и уничтожать;

  • Механика эффекта Взрывоопасная порча снова меняется – теперь, если игрок заденет сферу, он не только получит эффект Взрывоопасная порча, но и вызовет появление 3 дополнительных сфер;

  • На платформах верхнего уровня требуется присутствие сразу двух групп ДД – на левой и правой платформах. Они должны относить матрицы к реактору одновременно, но им будут мешать усиленные щупальцами кисты, которые не замедляют, а сразу останавливают игроков, а также сферы, которые преследуют игроков и наносят им урон;

  • На второй фазе Стонущий кошмар после обнуления запаса здоровья не погибает, а начинает восстанавливать здоровье в течение 40 сек. Уничтожить этого противника можно только под активным Взрыв пересозидания;

  • На третьей фазе Г’уун начинает призывать в комнату три гнойника, которые спустя 8 сек. взрываются и вешают на оказавшихся ближе всех 2 игроков. Игрок, который получит 2 заряда эффекта от гнойников, станет рабом Г’ууна, и рейду придётся избавиться от него до конца сражения. 

Добыча

  • В режиме поиска рейдов из босса Г’уун выпадает снаряжение 340+ уровня предметов;
  • В обычном режиме выпадает снаряжение 355+ уровня, а также может выпасть Кровяная клетка – предмет, необходимый некоторым профессиям для изготовления эпической экипировки;
  • В героическом режиме выпадает снаряжение 370+ уровня, и также выпадает несколько Кровяная клетка;
  • В эпохальном режиме выпадает снаряжение 385+ уровня, а также выпадает целая куча Кровяная клетка.

Рекламный блок. Мы не только статьи пишем, но и продаем товары и услуги в World of Warcraft. Из популярного и по теме:

P.S. если хотите скидку - напишите перед покупкой оператору по любому из контактов нашего сайта :)

30.08.2018

Комментарии:

Комментарии пока отсутствуют...